ĐỒ ÁN MÔN HỌC HỆ THỐNG NHÚNG - Thiết kế hệ thống đếm sản phẩm điều khiển bằng bàn phím



Hiện nay chúng ta đang ở thời đại hậu PC sau giai đoạn phát triển của máy tính lớn (Mainframe) 1960-1980, và sự phát triển của PC-Internet giai đoạn 1980-2000. Giai đoạn hậu PC-Internet này được dự đoán từ năm 2000 đến 2020 là giai đoạn của môi trường thông minh mà hệ thống nhúng là cốt lõi và đang làm nên làn sóng đổi mới trong công nghệ thông tin nói riêng và lĩnh vực công nghệ cao “3C”, nói chung. Một thực tế khách quan là thị trường của các hệ thống nhúng lớn gấp khoảng 100 lần thị trường PC, trong khi đó chúng ta mới nhìn thấy bề nổi của công nghệ thông tin là PC và Internet còn phần chìm của công nghệ thông tin chiếm 99% số processor trên toàn cầu này nằm trong các hệ nhúng thì còn ít được biết đến.

Các hệ nhúng là những hệ kết hợp phần cứng và phần mềm một cách tối ưu. Các hệ nhúng là những hệ chuyên dụng, thường hoạt động trong chế độ thời gian thực, bị hạn chế về bộ nhớ, giá thành phải rẻ nhưng lại phải hoạt động tin cậy và tiêu tốn ít năng lượng. Các hệ nhúng rất đa dạng và có nhiều kích cỡ, khả năng tính toán khác nhau. 

Sau một thời gian được tìm hiểu về hệ thống nhúng, chúng em được giao đò án môn học. Chúng em đã chọn đề tài: “Thiết kế hệ thống đếm sản phẩm điều khiển bằng bàn phím”. Đây là một đề tài có thể ứng dụng trong nhiều lĩnh vực mang lại hiệu quả cao.

Trong quá trình thực hiện đề tài, chúng em đã cố gắng thực hiện các yêu cầu đặt ra. Tuy nhiên, chúng em cũng đã gặp nhiều khó khăn do vấn đề thời gian và kinh nghiệm nên đồ án chỉ dừng lại ở lý thuyết và mô phỏng. Chúng em cũng xin chân thành cảm ơn sự giúp đỡ tận tình của thầy Nguyễn Phương Huy và các thầy cô trong khoa Điện tử đã tận tình giúp đỡ chúng em thực hiện đề tài . Kính mong quý thầy cô đóng góp những  ý kiến để nhóm chúng em có thể hoàn thành tốt hơn những bài đồ án lần sau.  



NỘI DUNG:


LỜI NÓI ĐẦU 1
CHƯƠNG I: PHÂN TÍCH BÀI TOÁN 3
1.1. LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI 3
1.2. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU 4
1.3. Ý TƯỞNG THIẾT KẾ 4
1.4. CÁC GIẢI PHÁP ĐÃ CÓ 5
1.4.1. Mạch đếm sản phẩm dùng IC rời 5
1.4.2. Mạch đếm sản phẩm dùng kỹ thuật vi xử lý 5
1.4.3. Phương pháp đếm sản phẩm dùng vi điều khiển 6
1.5. MỘT SỐ SẢN PHẨM THỰC TẾ 6
CHƯƠNG II: THIẾT KẾ NGUYÊN LÝ HỆ THỐNG 9
2.1. SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ 9
2.2. SƠ ĐỒ QUAN HỆ (CALL GRAPH) 10
2.3. SƠ ĐỒ ĐẶC TẢ 11
CHƯƠNG III: XÂY DỰNG HỆ THỐNG 12
3.1. XÂY DỰNG PHẦN CỨNG 12
3.1.1. Khối điều khiển trung tâm 12
3.1.2. Khối hiển thị 22
3.1.3. Khối cảm biến 24
3.1.4.Khối điều khiển động cơ 27
3.1.5. Khối nguồn 27
3.1.6. Khối giải mã 28
3.2.XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH HỆ THỐNG 32
3.2.1. Thuật toán điều khiển 32
3.2.2. Đoạn mã nguồn dùng để đếm sản phẩm 34
3.2.3. Chương trình hệ thống đếm sản phẩm 34
ĐÁNH GIÁ VÀ KẾT LUẬN 41
TÀI LIỆU THAM KHẢO 41





Hiện nay chúng ta đang ở thời đại hậu PC sau giai đoạn phát triển của máy tính lớn (Mainframe) 1960-1980, và sự phát triển của PC-Internet giai đoạn 1980-2000. Giai đoạn hậu PC-Internet này được dự đoán từ năm 2000 đến 2020 là giai đoạn của môi trường thông minh mà hệ thống nhúng là cốt lõi và đang làm nên làn sóng đổi mới trong công nghệ thông tin nói riêng và lĩnh vực công nghệ cao “3C”, nói chung. Một thực tế khách quan là thị trường của các hệ thống nhúng lớn gấp khoảng 100 lần thị trường PC, trong khi đó chúng ta mới nhìn thấy bề nổi của công nghệ thông tin là PC và Internet còn phần chìm của công nghệ thông tin chiếm 99% số processor trên toàn cầu này nằm trong các hệ nhúng thì còn ít được biết đến.

Các hệ nhúng là những hệ kết hợp phần cứng và phần mềm một cách tối ưu. Các hệ nhúng là những hệ chuyên dụng, thường hoạt động trong chế độ thời gian thực, bị hạn chế về bộ nhớ, giá thành phải rẻ nhưng lại phải hoạt động tin cậy và tiêu tốn ít năng lượng. Các hệ nhúng rất đa dạng và có nhiều kích cỡ, khả năng tính toán khác nhau. 

Sau một thời gian được tìm hiểu về hệ thống nhúng, chúng em được giao đò án môn học. Chúng em đã chọn đề tài: “Thiết kế hệ thống đếm sản phẩm điều khiển bằng bàn phím”. Đây là một đề tài có thể ứng dụng trong nhiều lĩnh vực mang lại hiệu quả cao.

Trong quá trình thực hiện đề tài, chúng em đã cố gắng thực hiện các yêu cầu đặt ra. Tuy nhiên, chúng em cũng đã gặp nhiều khó khăn do vấn đề thời gian và kinh nghiệm nên đồ án chỉ dừng lại ở lý thuyết và mô phỏng. Chúng em cũng xin chân thành cảm ơn sự giúp đỡ tận tình của thầy Nguyễn Phương Huy và các thầy cô trong khoa Điện tử đã tận tình giúp đỡ chúng em thực hiện đề tài . Kính mong quý thầy cô đóng góp những  ý kiến để nhóm chúng em có thể hoàn thành tốt hơn những bài đồ án lần sau.  



NỘI DUNG:


LỜI NÓI ĐẦU 1
CHƯƠNG I: PHÂN TÍCH BÀI TOÁN 3
1.1. LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI 3
1.2. MỤC ĐÍCH, YÊU CẦU 4
1.3. Ý TƯỞNG THIẾT KẾ 4
1.4. CÁC GIẢI PHÁP ĐÃ CÓ 5
1.4.1. Mạch đếm sản phẩm dùng IC rời 5
1.4.2. Mạch đếm sản phẩm dùng kỹ thuật vi xử lý 5
1.4.3. Phương pháp đếm sản phẩm dùng vi điều khiển 6
1.5. MỘT SỐ SẢN PHẨM THỰC TẾ 6
CHƯƠNG II: THIẾT KẾ NGUYÊN LÝ HỆ THỐNG 9
2.1. SƠ ĐỒ NGUYÊN LÝ 9
2.2. SƠ ĐỒ QUAN HỆ (CALL GRAPH) 10
2.3. SƠ ĐỒ ĐẶC TẢ 11
CHƯƠNG III: XÂY DỰNG HỆ THỐNG 12
3.1. XÂY DỰNG PHẦN CỨNG 12
3.1.1. Khối điều khiển trung tâm 12
3.1.2. Khối hiển thị 22
3.1.3. Khối cảm biến 24
3.1.4.Khối điều khiển động cơ 27
3.1.5. Khối nguồn 27
3.1.6. Khối giải mã 28
3.2.XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH HỆ THỐNG 32
3.2.1. Thuật toán điều khiển 32
3.2.2. Đoạn mã nguồn dùng để đếm sản phẩm 34
3.2.3. Chương trình hệ thống đếm sản phẩm 34
ĐÁNH GIÁ VÀ KẾT LUẬN 41
TÀI LIỆU THAM KHẢO 41



M_tả
M_tả

Không có nhận xét nào: