SÁCH - Hướng dẫn cơ bản vẽ phác thảo (Neo Nguyen)

 





NỘI DUNG:


Phụ lục

Lời mở đầu

A. Ứng dụng của Sketch

B. Những trải nghiệm thực tế

C. Những hiểu lầm về sketch

1. Những kỹ năng cơ bản

A. Nét thẳng vô định (đường thẳng)

B. Nét thẳng đi qua 2 điểm (đoạn thẳng)

C. Ellipse và đường tròn

2. Phối cảnh

A. Vì sao phải có phối cảnh?

B. Giới thiệu các loại phối cảnh thường gặp

C. Dựng hình trong không gian phối cảnh 2 điểm tụ (KGPC2ĐT)

a. Dựng hình khối lập phương

b. Cắt khối lập phương

c. Dựng hình ellipse (hình tròn trong KGPC2ĐT)

d. Dựng hình ellipse trên trụng đứng

e. Dựng hình trụ trong KGPC2ĐT

f. Cắt hình trụ trong KGPC2ĐT

g. Ứng dụng cắt hình trụ trong thiết kế sản phẩm

D. Dựng hình trong không gian phối cảnh 3 điểm tụ (KGPC3ĐT)

a. Dựng hình khối lập phương

b. Dựng hình ellipse trên trục đứng trong KGPC3ĐT

c. Dựng hình trụ trong KGPC3ĐT

E. Dựng hình khối cơ bản (không có KGPC2ĐT)

a. Tại sao lại phải bỏ KGBC?

b. Dựng hình khối lập phương

3. Dựng hình

A. Luyện tập dựng hình đơn giản

a. Dựng hình từ hình hộp chữ nhật

b. Luyện tập dựng hình từ hình ellipse

B. Góc Fillet/Chamfer

a. Góc chamfer (hay còn gọi là góc vát)

b. Góc fillet (hay còn gọi là bo góc)

c. Một vài ứng dụng của góc fillet/chamer trong sản phẩm

d. Luyện tập ứng dụng góc fillet/chamfer vào sản phẩm đơn giản

C. Đường bề mặt

a. Bề mặt và đường bề mặt trong sketch

b. Bài tập ứng dụng đường bề mặt trong sketch

D. Đồ bóng trên khối cơ bản

a. Tại sao nên có bóng đổ

b. Đổ bóng khối lập phương nằm trên mặt đất

c. Đổ bóng nghiêng khối trụ nằm trên mặt đất

d. Đổ bóng nhanh - đổ bóng thẳng đứng

e. Đổ bóng giả - đổ bóng hình ellipse

4. Luyện tập và ứng dụng

A. Các yếu tố hình thành nên bản Sketch

B. Luyện tập tăng tốc - Sketch nhanh

C. Luyện tập tổng hợp




LINK THƯ VIỆN CÁC TRƯỜNG ĐH/CĐ ĐỂ MƯỢN SÁCH/XEM ONLINE


LINK MƯỢN SÁCH THƯ VIỆN 1 (UPDATING...)



LINK ĐẶT MUA SÁCH ONLINE


LINK ĐẶT MUA SÁCH ONLINE 1







LINK DOWNLOAD - BẢN 2019 (UPDATING...)

 





NỘI DUNG:


Phụ lục

Lời mở đầu

A. Ứng dụng của Sketch

B. Những trải nghiệm thực tế

C. Những hiểu lầm về sketch

1. Những kỹ năng cơ bản

A. Nét thẳng vô định (đường thẳng)

B. Nét thẳng đi qua 2 điểm (đoạn thẳng)

C. Ellipse và đường tròn

2. Phối cảnh

A. Vì sao phải có phối cảnh?

B. Giới thiệu các loại phối cảnh thường gặp

C. Dựng hình trong không gian phối cảnh 2 điểm tụ (KGPC2ĐT)

a. Dựng hình khối lập phương

b. Cắt khối lập phương

c. Dựng hình ellipse (hình tròn trong KGPC2ĐT)

d. Dựng hình ellipse trên trụng đứng

e. Dựng hình trụ trong KGPC2ĐT

f. Cắt hình trụ trong KGPC2ĐT

g. Ứng dụng cắt hình trụ trong thiết kế sản phẩm

D. Dựng hình trong không gian phối cảnh 3 điểm tụ (KGPC3ĐT)

a. Dựng hình khối lập phương

b. Dựng hình ellipse trên trục đứng trong KGPC3ĐT

c. Dựng hình trụ trong KGPC3ĐT

E. Dựng hình khối cơ bản (không có KGPC2ĐT)

a. Tại sao lại phải bỏ KGBC?

b. Dựng hình khối lập phương

3. Dựng hình

A. Luyện tập dựng hình đơn giản

a. Dựng hình từ hình hộp chữ nhật

b. Luyện tập dựng hình từ hình ellipse

B. Góc Fillet/Chamfer

a. Góc chamfer (hay còn gọi là góc vát)

b. Góc fillet (hay còn gọi là bo góc)

c. Một vài ứng dụng của góc fillet/chamer trong sản phẩm

d. Luyện tập ứng dụng góc fillet/chamfer vào sản phẩm đơn giản

C. Đường bề mặt

a. Bề mặt và đường bề mặt trong sketch

b. Bài tập ứng dụng đường bề mặt trong sketch

D. Đồ bóng trên khối cơ bản

a. Tại sao nên có bóng đổ

b. Đổ bóng khối lập phương nằm trên mặt đất

c. Đổ bóng nghiêng khối trụ nằm trên mặt đất

d. Đổ bóng nhanh - đổ bóng thẳng đứng

e. Đổ bóng giả - đổ bóng hình ellipse

4. Luyện tập và ứng dụng

A. Các yếu tố hình thành nên bản Sketch

B. Luyện tập tăng tốc - Sketch nhanh

C. Luyện tập tổng hợp




LINK THƯ VIỆN CÁC TRƯỜNG ĐH/CĐ ĐỂ MƯỢN SÁCH/XEM ONLINE


LINK MƯỢN SÁCH THƯ VIỆN 1 (UPDATING...)



LINK ĐẶT MUA SÁCH ONLINE


LINK ĐẶT MUA SÁCH ONLINE 1







LINK DOWNLOAD - BẢN 2019 (UPDATING...)

M_tả
M_tả

Chuyên mục:

Không có nhận xét nào: