GIÁO TRÌNH - Vẽ kỹ thuật autocad 3d cơ bản (Đào Duy Hoàng)



Phần mềm AutoCAD là phần mềm thiết kế thông dụng cho các chuyên ngành cơ khí chính xác và xây dựng. Bắt đầu từ thế hệ thứ 10 trở đi phẩm mềm AutoCAD đã được cải tiến mạnh mẽ theo hướng 3 chiều và tăng cường thêm các tiện ích thân thiện với người dùng.

Từ  thế  hệ  AutoCAD  10 phần mềm luôn có 2 phiên bản song hành. Một phiên bản chạy trên DOS và một phiên bản chạy trên WINDOWS, xong phải đến thế hệ AutoCAD 14 phần mềm mới tương thích toàn diện với hệ  điều hành WINDOWS và không có phiên bản chạy trên DOS nào nữa.

AutoCAD có mối quan hệ  rất thân thiện với các phần mềm khác nhau để  đáp ứng được các nhu cầu sử  dụng đa dạng như: Thể  hiện, mô phỏng tĩnh, mô phỏng động, báo cáo, lập hồ  sơ bản vẽ...


NỘI DUNG:


CHƯƠNG 1: AUTOCAD VÀ LỢI ÍCH CỦA KHÓA HỌC AUTOCAD  .........................................  1

I.  AUTOCAD TRONG HỆ THỐNG CÁC PHẦN MỀM ĐỒ HOẠ VÀ VĂN PHÒNG  ...................................  1

II.  NHỮNG KHẢ NĂNG CHÍNH CỦA AUTOCAD  ..............................................................................  1

III.  LỢI ÍCH CỦA KHÓA HỌC AUTOCAD TẠI SAO VIỆT  ...................................................................  1

IV.  GIỚI THIỆU VỀ MÔ HÌNH 3D  ......................................................................................................  2

CHƯƠNG 2: KHÔNG GIAN LÀM VIỆC 3D MODELING TRONG AUTOCAD  ........................  2

I.  KHỞI ĐỘNG KHÔNG GIAN 3D MODELING  .................................................................................  2

II.  KHÔNG GIAN LÀM VIỆC 3D MODELING  ....................................................................................  3

CHƯƠNG 3: HỆ TỌA ĐỘ - SỬ DỤNG HỆ TỌA ĐỘ TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIỀU  ...........  4

I.  GIỚI THIỆU HỆ TỌA ĐỘ TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIỀU................................................................  4

II.  QUAN SÁT MÔ HÌNH 3D  ............................................................................................................  4

III.  XOAY TRỤC TỌA ĐỘ  .................................................................................................................  5

CHƯƠNG 4: CÁC LỆNH TẠO KHỐI, BỀ MẶT CƠ BẢN  ..............................................................  6

I.  TẠO KHỐI HỘP  ..........................................................................................................................  6

II.  TẠO KHỐI TRỤ  ..........................................................................................................................  7

III.  TẠO KHỐI NÓN  .........................................................................................................................  8

IV.  TẠO KHỐI CẦU .........................................................................................................................  9

V.  TẠO KHỐI KIM TỰ THÁP  ..........................................................................................................  10

VI.  TẠO HÌNH KHỐI NÊM  ..............................................................................................................  11

VII.  TẠO KHỐI VÒNG XUYẾN  .........................................................................................................  12

VIII.  TẠO TƯỜNG 3D (POLYSOLID) ................................................................................................  13

IX.  TẠO ĐỐI TƯỢNG HÌNH XOẮN ỐC (HELIX)  ................................................................................  14

X.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT TỪ ĐỐI TƯỢNG 2D (EXTRUDE)  .................................................................  15

XI.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT QUAY QUANH TRỤC (REVOLVE)  ...............................................................  17

XII.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT CHẠY THEO ĐƯỜNG DẪN (SWEEP)  ............................................................  19

XIII.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT TỪ NHIỀU BIÊN DẠNG (LOFT) ...................................................................  22

XIV.  TẠO VÀ HIỆU CHỈNH HÌNH KHỐI (PRESS PULL)  ........................................................................  26

CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH KẾT HỢP HÌNH KHỐI  .........................................................................  28

I.  CÔNG CỤ UNION  ....................................................................................................................  28

II.  CÔNG CỤ SUBTRACT  ..............................................................................................................  28

III.  CÔNG CỤ INTERSECT  ..............................................................................................................  29

CHƯƠNG 6: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH CƠ BẢN  ..........................................................................  34

I.  DI CHUYỂN KHỐI 3D (3D MOVE)  ............................................................................................  34

II.  CĂN CHỈNH ĐỐI TƯỢNG 3D (ALIGN).......................................................................................  34

III.  BIẾN ĐỔI TỈ LỆ (3D SCALE)  ....................................................................................................  35

IV.  BO TRÒN CẠNH ĐỐI TƯỢNG (FILLET EDGE)  ............................................................................  35

V.  VÁT CẠNH ĐỐI TƯỢNG (CHAMFER)  ........................................................................................  36

VI.  TẠO MẶT NGHIÊNG (TAPER FACES) .......................................................................................  36

VII.  TẠO BẢN SAO SONG SONG (OFFSET FACES)  ............................................................................  37

VIII.  XOAY ĐỐI TƯỢNG QUANH TRỤC (3D ROTATE)  .......................................................................  37

IX.  KHOÉT MỎNG KHỐI RẮN (SHELL)  ...........................................................................................  38

X.  TẠO MỘT MẶT PHẲNG CẮT  .....................................................................................................  38

CHƯƠNG 7: CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP  .....................................................................  43 

Trung Tâm  Tin Học Sao Việt    093.11.44.858  blogdaytinhoc.com

 Đào Huy Hoàng  Giáo Trình AutoCAD 3D Cơ Bản

I.  TẠO ĐỐI TƯỢNG ĐỐI XỨNG QUA MẶT PHẲNG (3D MIRROR)  ...................................................  43

II.  SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG THEO MẢNG (ARRAY)  ..........................................................................  43

CHƯƠNG 8: XUẤT HÌNH CHIẾU VÀ HOÀN THIỆN BẢN VẼ  ..................................................  49

I.  TẠO HÌNH CHIẾU CHÍNH  ..........................................................................................................  49

II.  HIỆU CHỈNH HÌNH CHIẾU ........................................................................................................  49

BÀI TẬP THỰC HÀNH CUỐI KHÓA  ..








LINK DOWNLOAD



Phần mềm AutoCAD là phần mềm thiết kế thông dụng cho các chuyên ngành cơ khí chính xác và xây dựng. Bắt đầu từ thế hệ thứ 10 trở đi phẩm mềm AutoCAD đã được cải tiến mạnh mẽ theo hướng 3 chiều và tăng cường thêm các tiện ích thân thiện với người dùng.

Từ  thế  hệ  AutoCAD  10 phần mềm luôn có 2 phiên bản song hành. Một phiên bản chạy trên DOS và một phiên bản chạy trên WINDOWS, xong phải đến thế hệ AutoCAD 14 phần mềm mới tương thích toàn diện với hệ  điều hành WINDOWS và không có phiên bản chạy trên DOS nào nữa.

AutoCAD có mối quan hệ  rất thân thiện với các phần mềm khác nhau để  đáp ứng được các nhu cầu sử  dụng đa dạng như: Thể  hiện, mô phỏng tĩnh, mô phỏng động, báo cáo, lập hồ  sơ bản vẽ...


NỘI DUNG:


CHƯƠNG 1: AUTOCAD VÀ LỢI ÍCH CỦA KHÓA HỌC AUTOCAD  .........................................  1

I.  AUTOCAD TRONG HỆ THỐNG CÁC PHẦN MỀM ĐỒ HOẠ VÀ VĂN PHÒNG  ...................................  1

II.  NHỮNG KHẢ NĂNG CHÍNH CỦA AUTOCAD  ..............................................................................  1

III.  LỢI ÍCH CỦA KHÓA HỌC AUTOCAD TẠI SAO VIỆT  ...................................................................  1

IV.  GIỚI THIỆU VỀ MÔ HÌNH 3D  ......................................................................................................  2

CHƯƠNG 2: KHÔNG GIAN LÀM VIỆC 3D MODELING TRONG AUTOCAD  ........................  2

I.  KHỞI ĐỘNG KHÔNG GIAN 3D MODELING  .................................................................................  2

II.  KHÔNG GIAN LÀM VIỆC 3D MODELING  ....................................................................................  3

CHƯƠNG 3: HỆ TỌA ĐỘ - SỬ DỤNG HỆ TỌA ĐỘ TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIỀU  ...........  4

I.  GIỚI THIỆU HỆ TỌA ĐỘ TRONG KHÔNG GIAN 3 CHIỀU................................................................  4

II.  QUAN SÁT MÔ HÌNH 3D  ............................................................................................................  4

III.  XOAY TRỤC TỌA ĐỘ  .................................................................................................................  5

CHƯƠNG 4: CÁC LỆNH TẠO KHỐI, BỀ MẶT CƠ BẢN  ..............................................................  6

I.  TẠO KHỐI HỘP  ..........................................................................................................................  6

II.  TẠO KHỐI TRỤ  ..........................................................................................................................  7

III.  TẠO KHỐI NÓN  .........................................................................................................................  8

IV.  TẠO KHỐI CẦU .........................................................................................................................  9

V.  TẠO KHỐI KIM TỰ THÁP  ..........................................................................................................  10

VI.  TẠO HÌNH KHỐI NÊM  ..............................................................................................................  11

VII.  TẠO KHỐI VÒNG XUYẾN  .........................................................................................................  12

VIII.  TẠO TƯỜNG 3D (POLYSOLID) ................................................................................................  13

IX.  TẠO ĐỐI TƯỢNG HÌNH XOẮN ỐC (HELIX)  ................................................................................  14

X.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT TỪ ĐỐI TƯỢNG 2D (EXTRUDE)  .................................................................  15

XI.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT QUAY QUANH TRỤC (REVOLVE)  ...............................................................  17

XII.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT CHẠY THEO ĐƯỜNG DẪN (SWEEP)  ............................................................  19

XIII.  TẠO KHỐI, BỀ MẶT TỪ NHIỀU BIÊN DẠNG (LOFT) ...................................................................  22

XIV.  TẠO VÀ HIỆU CHỈNH HÌNH KHỐI (PRESS PULL)  ........................................................................  26

CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH KẾT HỢP HÌNH KHỐI  .........................................................................  28

I.  CÔNG CỤ UNION  ....................................................................................................................  28

II.  CÔNG CỤ SUBTRACT  ..............................................................................................................  28

III.  CÔNG CỤ INTERSECT  ..............................................................................................................  29

CHƯƠNG 6: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH CƠ BẢN  ..........................................................................  34

I.  DI CHUYỂN KHỐI 3D (3D MOVE)  ............................................................................................  34

II.  CĂN CHỈNH ĐỐI TƯỢNG 3D (ALIGN).......................................................................................  34

III.  BIẾN ĐỔI TỈ LỆ (3D SCALE)  ....................................................................................................  35

IV.  BO TRÒN CẠNH ĐỐI TƯỢNG (FILLET EDGE)  ............................................................................  35

V.  VÁT CẠNH ĐỐI TƯỢNG (CHAMFER)  ........................................................................................  36

VI.  TẠO MẶT NGHIÊNG (TAPER FACES) .......................................................................................  36

VII.  TẠO BẢN SAO SONG SONG (OFFSET FACES)  ............................................................................  37

VIII.  XOAY ĐỐI TƯỢNG QUANH TRỤC (3D ROTATE)  .......................................................................  37

IX.  KHOÉT MỎNG KHỐI RẮN (SHELL)  ...........................................................................................  38

X.  TẠO MỘT MẶT PHẲNG CẮT  .....................................................................................................  38

CHƯƠNG 7: CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP  .....................................................................  43 

Trung Tâm  Tin Học Sao Việt    093.11.44.858  blogdaytinhoc.com

 Đào Huy Hoàng  Giáo Trình AutoCAD 3D Cơ Bản

I.  TẠO ĐỐI TƯỢNG ĐỐI XỨNG QUA MẶT PHẲNG (3D MIRROR)  ...................................................  43

II.  SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG THEO MẢNG (ARRAY)  ..........................................................................  43

CHƯƠNG 8: XUẤT HÌNH CHIẾU VÀ HOÀN THIỆN BẢN VẼ  ..................................................  49

I.  TẠO HÌNH CHIẾU CHÍNH  ..........................................................................................................  49

II.  HIỆU CHỈNH HÌNH CHIẾU ........................................................................................................  49

BÀI TẬP THỰC HÀNH CUỐI KHÓA  ..








LINK DOWNLOAD

M_tả

M_tả

Không có nhận xét nào: